
Баланс энергопотребления корабельными устройствами будет изменен:
работа щитов, гоблинов-ремонтников и визора навигатора не будет
приводить к нагреву реактора, поскольку устройствам не нужна будет
энергия. Специальные возможности визоров, тем не менее, по-прежнему
будут потреблять энергию.
На первой и второй скорости двигатели кораблей потребляют
незначительное количество энергии, а на третьей - в полном объеме.
Таким образом, первые две скорости становятся рабочими.
В скором времени появится новая возможность при строительстве корабля:
для завершения строительства Астрального корабля необязательно сразу
задавать ему имя, можно именовать его в любое другое доступное время.
Победителю астральных PvP-сражений между кораблями
противоборствующих фракций в награду достанутся вреки - обломки
погибших кораблей. В них можно будет найти необходимое количество досок
для ремонта шхуны, а также некоторое количество астральных эманаций.
Двигатели Астральных кораблей получат форсажный режим, увеличивающий
максимальную скорость передвижения в 2 раза, но любое входящее
повреждение автоматически устранит этот режим.
Теперь игрокам необходимо более внимательно подходить к выбору
устанавливаемых щитов на корабли. Щиты, способные поглотить большое
количество урона, будут восстанавливаются медленнее, чем щиты с малым
запасом прочности.
Каждый астральный остров или Астральное сокровище будут охраняться
только одним астральным монстром. В Астральных сокровищах, охраняемых
монстрами, увеличено количество необходимых для ремонта материалов.
|