Разведчик
Многие считают, что Разведчик - самый легкий класс, т.к. нам нужно тупо
давить на одну и ту же кнопку и ничего больше. Частично это правда. Но
в остальном это не так. Да, у Разведчиков намного меньше часто
используемых кнопок, чем, например, у Храмовников или у Мистиков. Но
для игры Разведчиком нужен навык, сноровка и, конечно хороший билд.
Кривой и Разведчик не нужен совершенно никому =). И игрок, играющий
данным классом, должен реагировать достаточно быстро (должен успеть
вовремя уйти в инвиз, отскочить, бросить шарики/вспышку и т.д. и т.п.).
У Разведчика две главных черты. Это дальний бой и невидимость, инвиз
(от англ. Invisible). Дайте мне посмотреть на правильного
сталкера-милишника и я… даже не знаю, что сделаю ему >_<. Потому
что этот вариант прокачки и раньше был не ахти, а после патча 1.0.03.17
числа 22.10.2009 он вообще если можно так сказать «прекратил свое
существование». И я представляю Разведчика только в качестве ДД (Damage
Dealer).
А теперь перейдем к самой непосредственно прокачке.
Расы
Есть 4 расы, которые могут стать разведчиками:
Канийский Лучник
Обладает способностью "Выстрел лучника". Такая стрела ослепляет противника на 5 секунд.
Сила: 21
Точность: 20
Ловкость: 20
Проворство: 20
Удача: 20
Инстинкт: 20
Выносливость: 20
Разум: 20
Интуиция: 20
Упорство: 20
Воля: 20
Ярость: 20
Мудрость: 19
Дух: 20
Гибберлингский проныра
Может кидать сетку, которая запутывает противника, и он не может двигаться 5 секунд.
Сила: 20
Точность: 20
Ловкость: 20
Проворство: 22
Удача: 20
Инстинкт: 20
Выносливость: 19
Разум: 19
Интуиция: 20
Упорство: 20
Воля: 20
Ярость: 20
Мудрость: 20
Дух: 20
Хадганский диверсант
Может поставить Мину, которая взрывается, когда в радиус ее действия
наступит противник. Является AoE (массовой). Работает только вне боя.
Сила: 19
Точность: 20
Ловкость: 20
Проворство: 21
Удача: 20
Инстинкт: 20
Выносливость: 20
Разум: 20
Интуиция: 20
Упорство: 20
Воля: 20
Ярость: 20
Мудрость: 20
Дух: 20
Орочий головорез
Выслеживает выбранного противника, не давая ему спрятаться или даже
скрыться в невидимости. Более того, в течение некоторого времени он
всегда видит в каком именно направлении движется противник.
Сила: 22
Точность: 20
Ловкость: 20
Проворство: 20
Удача: 20
Инстинкт: 20
Выносливость: 21
Разум: 18
Интуиция: 20
Упорство: 20
Воля: 20
Ярость: 20
Мудрость: 19
Дух: 20
Характеристики
Основные характеристика разведчика – это Сила, Точность, Ловкость и, конечно же, Удача.
Сила. Очень важная характеристика (стат) у Разведчика. От нее
зависит урон (дамаг, от англ. damage). А так как Разведчик дамагер, то
ни в коем случае нельзя забрасывать этот стат.
Точность. Тоже достаточно важная характеритика, но ее можно просто надо забрасывать не больше 30%.
Ловкость. Этот же стат нельзя забрасывать ни в коем случае ниже 20%. Иначе вы будете жуть каким мазилой.
Удача. Характеристика совершенно не предназначена для
забрасывания. И пусть того, кто ее таки забросит покарает Неязеб! Это у
Империи, а у Лиги сам Тенсес. Данный стат нужно держать выше всех и
лучше чтобы он не спадал ниже 35-40%. А если он у вас 50%+, то это
просто замечательно! =)
И теперь самое важное в распределение характеристик: ни в
коем случае не тратьте драгоценные очки на все другие характеристики,
кроме Удачи и Силы! Вообще никаких! Если конечно вам не охото
потратиться на мертвую воду… Так как набрав в героиках и в астрале
шмоток все статы у вас встанут на свои места. =) Удачу же с Силой
следует прокачивать по такой схеме:
Удача : Сила = 4 : 1
Умения и вехи
Вот мой билд
В окне умений можно на ваше усмотрение вложить очки в «Стальных шариках» и «Отскок» наоборот. Кому как больше нравится.
Я вас ни в коем случа не заставляю качаться по нему, но по моему мнению этот билд один из самых оптимальных =)
Также вот еще вариант.
В вехах можно прокачать ветку с «Болевыми точками» и «Расплатой». Но
тогда я даже не знаю, откуда вам забирать очки, поэтому думайте сами.
Но так как данный гайд пишу я, то и «рекламировать» я буду свой билд =)
И так начнем:
Умения:
Выстрел навскидку
Следует прокачать до 3его, максимального ранга, т.к. это собственно
основная способность Разведчика. Наш класс не расстается с ней ни на
минуту. И без нее мы вообще бы не были бы «сталкерами», а чем-то
похожим на класс Разбойник в другой онлайн игре.
Выпад
Способность предназначена для умершего (имхо) вида прокачки – милишник.
Сейчас совершенно нет смысла ее качать. Даже на маленьких лвлах.
Маскировка
Советую качать на максимум, т.к. я провел опыт, убедившись, что от
ранга данной способности зависит вероятность обнаружения. А это важная
вещь.
Стальные шарики
Полезная вещь, когда надо не подпустить врага или убежать от него. Не стоит качать на максимум, хватит и 1-2ого ранга.
Отскок
Так же как и шарики очень полезная вещь, но также до максимума не стоит качать.
Как я говорил выше, эти две способности почти одинаково полезны, и вы
на свое усмотрение можете распределить, куда вложить 1, а куда 2 очка
умений.
Зажигательная стрела
Очень хорошая и просто замечательная стрела. Полезна против тех
классов, у кого достаточно мощная броня. Огонь от стрелы же, не
принадлежа ни к физике, ни к огненной стихии, а к астралу, плюет на все
преграды и всаживает свой урон во врага.
Смертоносная стрела
Эта стрела просто не может быть не прокачана на максимум. Т.к. это и
стан (сбивает с ног), и вероятность нанесения критического урона. Я
вообще считаю, что эту стрелу следует качать самой первой.
Сонная стрела
Стоит прокачать до 1ого ранга, т.к. скорость атак и сотворения
заклинаний уменьшается не значительно, а главное тут скорость
передвижения.
Сдвоенный выстрел
Наносит постоянный урон, являющийся средним у Выстрела навскидку.
Приимущество в том, что данный выстрел тратит только 1 стрелу. Но он
ест очень много энергии. Поэтому если вы бьете мобов (враждебных или
нейтральных гуманоидов, предназначенных для убийства вами), то
всаживайте 3-4 таких выстрела вначале боя, а потом переходите на
Выстрел навскидку, т.к. Сдвоенный выстрел не работает на маленьких
дистанциях. Если же вы в пати, в каком-либо инстанте (инст сокращенно),
то впуливаете на всю свою энергию и, перезаряжая стрелы, ждете ее
восстановления, затем опять внося весь дамаг. Все это при условии, что
у вас прокачаны Выстрел навскидку и Сдвоенный на равном уровне.
Выстрел в горло
Просто супер скилл (от англ. Skill – способность). Способность не дает
противнику произносить голосовые заклинания (я даже не знаю, какие
заклинания не голосовые =) ). Он эффективен против всех классов, у
которых есть заклинания и мана. Если вы раскачаете его на максимум,
убийство вами таких классов заметно облегчится.
Вспышка
Если вам надо свалить с места битвы или уйти от преследования моба, то
данный скилл просто необходим. Только остерегайтесь, чтобы не сбить
этот эффект нанесением врагу урона.
Перейдем к вехам:
Вехи
Тяжелый наконечник
Замечателен в сочетании со Смертоносной стрелой. Вероятность стана будет 50%.
Смертоносность
Хоть 9% не слишком много для увеличения урона и ран от Выстрела
навскидку, но все равно полезно (в сравнение например со жрецами у
которых есть похожая способность, но на 3ем ранге увеличивает урон аж
на 45%, да еще и для нескольких заклинаний!). Но качать надо на
максимум.
Зоркость
4ый ранг – 20%. То бишь дальность Выстрела навскидку становится 48, а у Сдвоенного 60. Согласитесь неплохо и даже хорошо.
Боеготовность
Обязательно качать на максимум. Урон без зачарованных стрел значительно
меньше и эта способность, сокращающая зачарование на 50% очень вам
поможет.
Разбойник
Увеличивает вероятность нанести критический удар в 2 раза. Из-за этого вам придется держать удачу на 50%. Значительно меньше.
Мешок с мукой
КД (от англ. Cool down – перезарядка) маленький, и если ктото ушел от вас в инвиз, то вы сможете легко обнаружить беглеца.
Беглый огонь
Позволяет дольше держать противника в стане. Ну и наносит немного урона.
Изворотливость
Просто необходима разведчику. Если прокачать на максимум, шанс уклонения станет +33% к вашему показателю проворства.
Дымовая завеса
Хотя КД и стал большой (10 мин) после того патча, но в некоторых
ситуациях незаменимая вещь, и понапрасну не надо ее использовать.
Марш-бросок
«Ускоритель» у сталкеров. Качать обязательно! Хотя мистика конечно не
перегнать, но если мистик наложит на вас баф, да если у вас еще и
бутылка скорости, да и амулет «Сапоги-скороходы» то вы наверно
привысите скорость света =)
Упоение битвой
Полезно, при использовании Сдвоенного выстрела. Но главное, чтобы была
хорошоразвитая удача. Тогда вы будете переодически получать
восстановление энергии. Но, имхо, на максимум качать не надо.
Мягкие подошвы
Хватит и 2ого ранга. Инвиз сейчас не бесконечный, а всего минута (да и
КД еще и 5 минут), потому вам большой форы не даст скорость увеличенная
на 15% от обычной.
Смертоносная тень
Она идет как промежуточная, и в принципе от нее пользы мало.
Бестия
Если вы решили качать Изворотливость, то грех не вкачнуть хотябы и до 2ого ранга эту способность.
Охотник
Точность важна всегда. И 2 вехи можно и нужно вложить в нее.
Счастливчик
Ну кому как не Разведчику важна удача? Качайте все полность вехи Счастливчика. 15% это кое-что.
Все. Закончил я свой гайд =)
И на последок: сколько я играю Разведчиком, ни разу не пожалел, что
выбрал данный класс, даже после того патча (в некотором я с
разработчиками в нем согласен даже). И врядли когда-нибудь пожалею! =)
|